P. 496) – Apple Installing Final Cut Express 4 Manuel d'utilisation

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Partie VI

Montage brut

Exemples de techniques aisées de montage des éléments
audio

Les deux exemples ci-dessous vous aideront peut-être à résoudre les problèmes que
vous pourrez rencontrer en procédant à des montages audio dans Final Cut Express.

Exemple : remplacement de données audio parasites par
des bruits d’ambiance

Lors du montage des dialogues, vous êtes souvent amené à supprimer des portions
audio non souhaitées dans la séquence. Il se peut par exemple que le réalisateur ait
donné des indications orales pendant l’intervention d’un acteur ou que le preneur de
son ait buté sur un obstacle pendant le tournage d’un documentaire. Tant que deux
dialogues n’interviennent pas en même temps, il est relativement facile de supprimer ces
sons. Si vous supprimez purement et simplement le son, le vide obtenu dans l’audio
semble artificiel. Dans un enregistrement, le bruit de fond, appelé bruits d’ambiance,
étant toujours présent même à bas niveau, un moment de silence complet est discordant.

Pour éviter ces vides, l’enregistrement d’un certain nombre de bruits d’ambiance est
généralement utilisé lors d’un tournage. Le preneur de sons demande le silence pendant
environ trente secondes afin d’enregistrer le son de la pièce. Si vous avez enregistré des
bruits d’ambiance lors de votre tournage, vous pouvez les capturer afin de disposer, lors
du montage, d’un long « silence » utilisable dès lors que vous souhaitez remplacer un vide.

Si, pour une raison ou pour une autre, il manque des bruits d’ambiance pour une scène
spécifique comportant un vide, vous pouvez tenter de copier une section d’un autre
élément comprenant une pause dans ses dialogues, puis la copier pour combler ce vide.
Si aucune pause n’est suffisamment longue pour combler ce vide, essayez de copier-
coller plusieurs fois une pause courte. Toutefois, vous risquez d’obtenir un son en boucle
trop facilement détectable. Dans ce cas, vous pouvez utiliser la méthode suivante pour
obtenir une longue section de bruits d’ambiance à partir d’une courte pause provenant
d’un autre dialogue.

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