Grass Valley EDIUS Pro v.7.7 Manuel d'utilisation

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Chapitre 12 Annexe — Liste d’effets

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[3D]

Transitions à mouvement tridimensionnel. Vous pouvez également aller chercher et appliquer un préréglage à partir des paramètres de la

boîte de dialogue de chaque transition.

[Fondu enchaîné en 3D]

En plus d’un fondu normal, vous pouvez régler la lumière, l’ombre, le mouvement, etc.

[Cube rotatif]

Un cube avec la vidéo A ou la vidéo B affichée sur ses côtés tourne pour effectuer la transition de la vidéo A à la vidéo B.

[Porte simple]

Effectue la transition de la vidéo avec un mouvement d’ouverture de porte.

[Sphère]

La vidéo A devient une sphère et s’envole au loin.

[Porte à deux battants]

Effectue la transition de la vidéo comme si une double porte s’ouvrait.

[Deux pages]

Effectue la transition vers la vidéo B en soulevant la vidéo A comme s’il s’agissait de 2 feuilles superposées.

[Décollage]

Soulève la vidéo A comme si elle était sur 1 feuille de papier.

[Décollage et retournement]

Effectue la transition vers la vidéo B en soulevant la vidéo A comme si elle était sur 1 feuille de papier avec la vidéo B au verso.

[Quatre pages]

Effectue la transition vers la vidéo B en soulevant la vidéo A comme s’il s’agissait de 4 feuilles superposées.

[Envol]

La vidéo A s’envole pour révéler la vidéo B.

[Retournement]

Effectue les transitions de vidéo par basculement.

[Stores]

Retourne la vidéo A en bandes comme des volets pour révéler la vidéo B au verso.

[Effeuillement]

Effectue la transition en soulevant la vidéo.

[GPU]

Les transitions complexes et de haute qualité qui utilisent le GPU (Graphics Processing Unit) peuvent être réglées. Un grand nombre de

préréglages sont inclus dans le dossier effet [GPU]. Si vous voulez régler des paramètres pour créer une nouvelle transition, ils peuvent

être réglés et appliqués à partir du dossier [Avancé].
La boîte de dialogue de configuration de chaque transition contient des paramètres [Montage] pour ajuster la direction du mouvement,

l’angle d’incidence de la lumière et les paramètres similaires, et des paramètres [Heure] pour spécifier une image clé et ajuster le

mouvement le long de l’axe du temps. Ces paramètres peuvent être utilisés pour appliquer des mouvements et effets complexes.

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