Apple Logic Pro 8 Manuel d'utilisation
Page 965

Chapitre 39
Utilisation de l’Environnement
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Importation,
remplacement
d’Environnements
et
basculement
d’un
Environnement
à
l’autre
Cette
rubrique
présente
les
différentes
procédures
d’importation
d’Environnement
pouvant
être
effectuée
dans
Logic
Pro.
Importation d’Environnements à but unique
Un
correctif
de
type
Environnement
à
but
unique
peut
concerner
un
éditeur
destiné
à
une
partie
spécifique
d’un
équipement
MIDI,
un
Environnement
pour
une
tâche
de
traitement
MIDI
unique
(MIDI
LFO)
ou
une
configuration
de
ligne
de
retard/d’arpégia-
teur
complexe.
Pour importer un correctif Environnement contenu dans une seule couche :
1
Sélectionnez Options > Importer un Environnement > Couche.
2
Sélectionnez la couche désirée dans la boîte de dialogue qui apparaît.
Cette
couche,
ainsi
que
tous
les
objets
qu’elle
contient,
est
insérée
dans
le
projet
de
destination,
à
la
même
position
de
couche
(la
même
place
que
dans
le
menu
local
Couche)
qu’elle
occupe
dans
le
projet
source.
Toutes
les
couches
existantes
seront
déplacées
en
fonction.
Vous
pouvez
également
déplacer
les
sélections
d’objets
Environnement
(câbles
compris)
entre
les
projets
en
les
faisant
glisser
ou
les
copiant
puis
en
les
collant.
Cela
est
encore
plus
simple
si
vous
penser
à
réunir
les
objets
dans
une
macro
avant
de
les
déplacer.
Pour
importer
un
correctif
Environnement
réparti
sur
plusieurs
couches
Environnement
:
m
Sélectionnez Options > Importer l’Environnement > Fusionner.
Tous
les
objets
Environnement
du
projet
source
sont
ajoutés
à
l’Environnement
du
pro-
jet
de
destination.
Faites
attention
car,
à
ce
stade,
les
objets
fusionnés
sont
placés
sur
la
même
couche
que
leur
source,
ce
qui
peut
entraîner
une
confusion
si
des
objets
figurent
déjà
sur
cette
couche
dans
le
projet
de
destination.
Pour
éviter
cela,
vous
pouvez
créer
de
nouvelles
couches
vides
(dans
le
projet
de
destina-
tion)
sur
les
mêmes
positions
de
couche
du
projet
source,
avant
d’effectuer
l’importation.
Dans
tous
les
cas,
veillez
au
traitement
des
objets
uniques
dans
l’Environnement,
notamment
des
objets
Entrée
physique
et
Entrée
séquenceur.
En
effet,
s’ils
sont
impor-
tés,
ils
remplacent
les
objets
de
même
nom
dans
l’Environnement
de
destination
et
tous
les
câbles
qui
y
mènent
sont
alors
perdus.
Il
est
donc
recommandé
de
les
supprimer
temporairement
de
l’Environnement
source,
avant
d’effectuer
l’importation.
Vous
devez
également
savoir
que
lorsque
vous
importez
un
objet,
tous
les
objets
reliés
à
l’objet
importé
par
des
câbles
sont
eux
aussi
importés.