Prise en charge d’algorithmes tiers – Apple Logic Express 8 Manuel d'utilisation
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Chapitre 21
Modification de données audio dans l’Éditeur des échantillons
Â
Percussions
:
l’algorithme
Percussions
permet
de
conserver
le
rythme
des
percus-
sions,
ce
qui
en
fait
un
choix
idéal
pour
signaux
non
harmoniques
des
boucles
de
batterie
et
des
percussions.
L’algorithme
Percussions
convient
mieux
aux
percus-
sions
traitées
via
une
réverbération
(ou
présentant
une
longue
queue)
que
l’algo-
rithme
Battements
uniquement.
Cela
peut
également
s’appliquer
aux
styles
de
lecture
de
type
percussion,
par
exemple
des
séquences
de
piano
électrique
ou
de
clarinette
staccato.
L’option
Battements
uniquement
peut
représenter
une
meilleure
solution
alternative
pour
les
enregistrements
de
batterie
sèche.
Paramètres de tempo
La
rubrique
Tempo
est
divisée
en
deux
colonnes.
La
colonne
de
gauche
(Origine)
affiche
les
valeurs
actuelles
de
la
sélection
dans
le
fichier
audio.
La
colonne
de
droite
(Destination)
permet
de
définir
les
valeurs
cible
de
votre
choix.
Changement
de
tempo
(%)
Permet
de
définir
la
modification
du
tempo,
affichée
sous
forme
de
pourcentage
(aucune
valeur
d’origine
n’est
affichée).
Tempo
Affiche
le
tempo
en
bpm
(battements
par
minute).
Assurez-vous
d’avoir
défini
la
bonne
durée
en
mesures,
sinon
le
tempo
d’origine
correct
ne
s’affichera
pas
sur
la
gauche
!
Durée
en
échantillons
Affiche
la
durée
en
échantillons
de
la
sélection.
Durée
en
unités
SMPTE
Affiche
la
durée
au
format
de
temps
SMPTE
de
la
sélection.
Durée
en
mesures
Affiche
la
durée
en
valeurs
musicales
de
la
sélection
(en
mesures,
battements,
divisions
et
ticks).
Si
vous
avez
déjà
réglé
le
tempo
du
projet
afin
qu’il
corresponde
à
la
région
que
vous
allez
modifier,
la
valeur
d’origine
sera
automatiquement
définie
correctement.
Si
tel
n’est
pas
le
cas,
vous
devez
indiquer
manuellement
la
durée
d’origine
à
cet
endroit.
Prise en charge d’algorithmes tiers
Logic
Express
vous
permet
d’accéder
aux
algorithmes
de
changement
de
tonalité
et
d’étirement
temporel
des
trois
modules
tiers
suivants
dans
le
Time
and
Pitch
Machine
:
Â
Serato : Pitch’n Time
Â
Izotope : Rayon
Remarque
:
vous
pouvez
uniquement
accéder
à
ces
algorithmes
dans
le
Time
and
Pitch
Machine
si
les
modules
correspondants
sont
installés
et
autorisés
en
tant
que
modules
d’unités
audio
dans
votre
système.