Apple Logic Express 8 Manuel d'utilisation
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Chapitre 21
Modification de données audio dans l’Éditeur des échantillons
575
Algorithmes
du
Time
and
Pitch
Machine
Dans
le
menu
Algorithme,
vous
pouvez
choisir
l’algorithme
le
plus
adapté
au
morceau
audio
que
vous
souhaitez
traiter.
Parmi
les
options,
figurent
:
Â
Version
5
:
cet
algorithme
est
issu
de
Logic
5.
Il
peut
être
utilisé
sur
la
plupart
des
types
de
morceaux
audio
et
possède
une
couleur
particulière,
qui
peut
s’avérer
utile
en
tant
qu’option
de
création.
Â
Tout
morceau
:
il
s’agit
de
l’algorithme
le
plus
universel.
Il
est
capable
de
prendre
en
charge
la
plupart
des
données.
Â
Monophonique
:
il
s’agit
d’un
algorithme
spécialisé
pour
le
traitement
des
données
monophoniques,
telles
qu’une
voix
individuelle,
un
orchestre
ou
un
instrument
à
vent
en
bois.
Â
Nappes
:
utilisez
cet
algorithme
pour
des
données
polyphoniques
possédant
un
contenu
harmonique,
par
exemple
pour
des
rubriques
de
chœurs
ou
de
cordes.
Â
Morceau
rythmique
:
utilisez
cet
algorithme
pour
des
données
rythmiques
(batterie
et
percussions
notamment),
mais
également
pour
des
morceaux
composés
de
piano,
de
clavinet
et
de
guitare
rythmique.
Â
Battements
uniquement
:
cet
algorithme
permet
de
conserver
précisément
le
rythme
des
percussions.
Vous
devez
l’utiliser
en
priorité
pour
tout
type
de
boucles
de
batterie
sèche.
Â
Universel
:
cet
algorithme
de
haute-qualité
permet
de
traiter
tout
type
de
données
audio,
et
est
généralement
recommandé
pour
la
plupart
des
tâches
d’étirement
temporel.
Les
deux
algorithmes
suivants
peuvent
cependant
offrir
de
meilleurs
résultats
lorsque
les
données
audio
correspondent
exactement
aux
spécifications.
Â
Complexe
:
choisissez
cet
algorithme
pour
obtenir
des
résultats
naturels
lors
de
l’étirement
de
morceaux
musicaux
complexes,
tels
que
de
la
musique
d’orchestre
ou
des
mixages
finaux.