Retrait – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation
Page 897

Chapitre 19
Filtres
897
Paramètres de l’inspecteur
•
Rayon : détermine la quantité de variation de détails à montrer. Les valeurs sont comprises
entre 0 (plage entière de couleurs) et 100 (uniquement les parties détaillées).
•
Quantité : fixe la quantité d’accentuation.
•
Mixage : détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image filtrée.
Retrait
Ce filtre crée un effet de relief lustré, en donnant une impression de zones renfoncées et de
zones plates. Ce filtre déclenche le tramage des groupes 3D. Pour en savoir plus sur le tramage,
consultez la section
à la page 1157.
Image d’origine
Filtre Creux appliqué
Paramètres de l’inspecteur
•
Adoucissement : définit l’adoucissement de la transition entre zones plates et zones en relief.
•
Luminosité : définit le niveau de luminosité de l’objet.
•
Ambiance : définit la quantité de lumière ambiante appliquée à l’objet.
•
Luminosité des tons clairs : définit la quantité de luminosité appliquée aux tons clairs de l’objet.
•
Netteté des tons clairs : définit de degré de netteté appliqué aux tons clairs de l’objet.
•
Rotation de la lumière : définit l’angle, en degrés, selon lequel la lumière ambiante atteint
l’objet.
•
Profondeur : définit la quantité de profondeur entre zones plates et zones en relief.
•
Texture de la hauteur : affiche la texture de la hauteur choisie sous forme de vignette. Si elle est
présente, la texture de la hauteur est utilisée pour déterminer les zones plates et en relief de
l’objet. Pour savoir comment ajouter un objet au cadre Texture de la hauteur, consultez
à la page 142.
•
Canal de la texture : définit le canal de l’objet utilisé pour déterminer les zones plates et en
relief de l’image. Si une texture de la hauteur est présente, le canal est sélectionné dans la
texture de la hauteur. Sinon, les valeurs incluent Luminance (par défaut), Rouge, Vert, Bleu
ou Alpha.
•
Ajuster par étirement : détermine si la texture de la hauteur est étirée en vue de correspondre
aux dimensions de l’objet filtré.
•
Échelle de la texture de la hauteur : détermine la mise à l’échelle utilisée pour déterminer la
largeur de la texture de la hauteur. Ce paramètre est disponible lorsque la case Adapter par
étirement est décochée.
•
Échelle Y de la texture de la hauteur : détermine la mise à l’échelle utilisée pour déterminer la
hauteur de la texture de la hauteur. Ce paramètre est disponible lorsque la case Adapter par
étirement est décochée.
67% resize factor