Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation
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Chapitre 21
Compositing 3D
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Pendant le glissement, la flèche active devient jaune et la barre d’état située au-dessus du cane-
vas affiche les coordonnées de l’objet ainsi que la distance de son déplacement. Les coordonnées
s’expriment sous la forme X, Y et Z.
Trois petits cercles apparaissent près des trois flèches de couleur.
Poignée de rotation selon l’axe des Y
Poignée de rotation selon l’axe des X
Poignée de rotation selon l’axe des Z
Il s’agit des poignées de rotation. Placer le pointeur sur un cercle active un anneau de rotation
pour l’axe.
•
Le cercle rouge indique une rotation autour de l’axe X.
•
Le cercle vert indique une rotation autour de l’axe Y.
•
Le cercle bleu indique une rotation autour de l’axe Z.
Faire pivoter un objet autour d’un seul axe à l’aide des contrôles à l’écran
1
Sélectionnez l’objet à faire pivoter.
2
Placez le pointeur sur la poignée de rotation (représentée par un petit cercle) correspondant à
un axe de rotation.
Le cercle de rotation apparaît.
3
Faites glisser le cercle pour appliquer une rotation à l’objet.
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