À propos de l’animation des widgets, 422 à propos de l’animation des widgets – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation
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Chapitre 10
Habillages et widgets
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Supprimer un paramètre d’un widget
m
Dans l’inspecteur, ouvrez le menu Animation (flèche vers le bas à droite) du paramètre à suppri-
mer, puis choisissez Supprimer du widget [nom du widget].
Le paramètre est alors supprimé du widget.
Remarque : il est possible de supprimer des paramètres d’un widget dans la liste des paramètres
de l’inspecteur de widget ou dans l’inspecteur contenant le paramètre original.
Afficher le widget gérant un paramètre
m
Dans l’inspecteur, ouvrez le menu Animation (flèche vers le bas à droite) du paramètre à suppri-
mer, puis choisissez Afficher le widget [nom du widget].
L’inspecteur affiche la fenêtre Widget.
Afficher le paramètre original utilisé dans un widget
m
Dans l’inspecteur de widget (plutôt que dans l’inspecteur d’habillage), ouvrez le menu Animation
(flèche vers le bas à droite) du paramètre, puis choisissez Afficher le paramètre cible.
L’inspecteur contenant le paramètre original est ouvert et le nom de ce dernier clignote briève-
ment en émettant une lumière jaune.
Remarque : La commande « Afficher le paramètre cible » s’avère particulièrement utile lorsqu’un
widget est utilisé pour gérer plusieurs paramètres de noms similaires à partir de différents objets.
Cette commande vous permet d’identifier l’objet parent.
À propos de l’animation des widgets
Les widgets de curseur peuvent être animés à l’aide d’images clés comme tous les autres
paramètres de Motion. L’animation à l’aide d’images clés vous permet de créer des effets
puissants et complexes dans lesquels plusieurs paramètres gérés par un seul widget sont
animés simultanément.
Vous pouvez également utiliser un widget pour en contrôler un autre. Traitez simplement le widget
comme tout autre paramètre lorsque vous manipulez un instantané destiné à un autre widget.
Remarque : Il est impossible de créer des widgets contrôlés de manière récursive. Cela signifie
qu’il est impossible d’utiliser un widget pour en gérer un autre qui est déjà géré par le premier.
Pour en savoir plus sur l’utilisation d’images clés, consultez
Vue d’ensemble de l’animation à
à la page 486.
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