Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation
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Chapitre 11
Modèles Final Cut Pro X
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•
Appuyez sur la touche Contrôle et cliquez sur le nom du filtre ou du comportement, puis choi-
sissez Publier dans le menu contextuel.
Remarque : Si vous publiez uniquement la case d’activation bleue et aucun autre paramètre
du groupe de commandes du comportement ou du filtre, seule la case est publiée.
Publier une commande d’habillage (widget)
1
Ajoutez un habillage au modèle en associant des paramètres spécifiques aux commandes de
widget de l’habillage.
Pour en savoir plus sur la construction d’habillages, la création de widgets et l’affectation de
paramètres, consultez la section
Vue d’ensemble des habillages et des widgets
à la page 409.
2
Sélectionnez l’habillage, puis procédez de l’une des façons suivantes dans l’inspecteur
d’habillage :
•
Dans les widgets Case, Menu local ou Curseur, cliquez sur le menu Animation (représenté par
un triangle vers le bas qui s’affiche lorsque vous placez le pointeur sur la partie droite de la
ligne du paramètre du widget), puis choisissez Publier dans le menu contextuel.
•
Tout en appuyant sur la touche Contrôle, cliquez sur le nom du paramètre Case, Menu local ou
Curseur, puis sélectionnez Publier dans le menu contextuel.
Publier un éditeur de dégradé
1
Dans le projet de modèle, sélectionnez le calque d’image ou l’objet d’effet contenant l’éditeur de
dégradé à publier.
2
Dans l’inspecteur de l’élément, cliquez sur le paramètre Dégradé tout en maintenant la touche
Contrôle enfoncée, puis choisissez Publier dans le menu contextuel.
Les commandes de l’éditeur de dégradé sont publiées au moment de l’enregistrement
du modèle.
Publier les commandes à l’écran d’un filtre
1
Dans le projet de modèle, sélectionnez l’objet du filtre.
2
Dans l’inspecteur de filtres, cochez la case « Publier les commandes à l’écran ».
Cochez la case Publier l’OSC
pour publier les commandes à
l’écran du filtre.
Les paramètres de l’inspecteur manipulées par des commandes à l’écran ne sont pas publiés
avec le modèle. Pour bénéficier d’un contrôle numérique sur les paramètres lorsque le modèle
est ajouté à un projet Final Cut Pro X, vous devez également publier les paramètres.
Pour en savoir plus sur les commandes de filtre à l’écran, consultez
à la page 828 et
Publier des paramètres de filtre et des commandes à l’écran
à la
page 835.
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