Tion, Outils de présentation 3d, Menu local caméra – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation
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Chapitre 21
Compositing 3D
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Afficher ou masquer les incrustations 3D
Procédez de l’une des manières suivantes :
m
Choisissez Présentation > Incrustations 3D, puis choisissez le type d’incrustation à afficher ou
à masquer.
m
Dans le menu local Affichage de la barre d’état, choisissez le type d’incrustation 3D à afficher ou
à masquer.
Menu local Caméra
Le menu local Caméra, situé dans le coin supérieur gauche du canevas, contient la liste des pré-
sentations de caméra actives. Il propose une liste de caméras de référence et de scène. Ce menu
comporte également plusieurs commandes de présentation.
Le menu local Caméra se compose de trois sections :
•
la section supérieure vous permet de sélectionner la caméra active ainsi que toute autre
caméra de scène ajoutée au projet. Si une scène contient plusieurs caméras, la caméra
qui apparaît le plus haut dans la liste Calques au niveau de l’image active sur la time-
line représente la caméra active. Pour en savoir plus sur les caméras de scène, consultez
à la page 1025.
•
La partie du milieu vous permet de sélectionner une caméra de référence par défaut :
Perspective, Avant, Arrière, Gauche, Droite, En haut ou En bas.
Remarque : les présentations de caméra Gauche, Droite, Bas et Haut sont des vues orthogo-
nales. Vous ne pouvez ni les animer, ni les exporter.
•
La partie du bas met cinq commandes fréquemment utilisées à votre disposition : Réinitialiser
la présentation, « Sélectionner la caméra active », « Adapter les objets dans la présentation »,
Encadrer les objets et « Mise au point sur l’objet ». Pour en savoir plus sur ces commandes,
consultez la section Présentation 3D dans le chapitre
à la page 114.
Outils de présentation 3D
Les outils de présentation 3D contrôlent les caméras de référence et de scène.
L’indicateur de caméra de scène apparaît à gauche des outils de présentation 3D lorsqu’une telle
caméra représente celle active.
Important :
L’icône grise de caméra de scène est visible à gauche des outils de présentation 3D
lorsqu’une caméra de scène créée par l’utilisateur est activée. Une caméra de scène est utilisée
pour rendre des vues de caméra spécifiques. Cette icône est un indicateur (et non un bouton ou
une commande) qui vous rappelle que lorsque vous utilisez les outils de présentation 3D, vous
déplacez la caméra de scène ce qui influe sur le résultat de votre projet.
Orbite
Balance
Travelling
Caméra de la
scène
Il existe trois outils de présentation 3D :
•
Balance : faites glisser cette zone pour déplacer la caméra le long des axes X et Y par rapport à
la présentation actuelle.
67% resize factor