Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation
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Chapitre 10
Utilisation des filtres
Réfraction
Crée un effet de distorsion du verre sur une image, avec une texture de la hauteur
facultative. Ce filtre déclenche le tramage des groupes 3D.
Paramètres dans l’Inspecteur
Adoucissement : définit la quantité d’adoucissement appliquée aux bords auxquels
la réfraction est appliquée. Les valeurs sont comprises entre 0 et 1.
Réfraction : définit le degré de distorsion de l’image. Les valeurs sont comprises
entre 0 et 200.
Texture de la hauteur : cadre d’image qui affiche une vignette de la texture de la hauteur
choisie. La texture de la hauteur est utilisée pour déterminer les bords de l’image auxquels
la réfraction est appliquée.
Canal de la texture : définit le canal utilisé pour déterminer la façon dont la réfraction
est appliquée à l’image. Si une texture de la hauteur est présente, le canal est sélec-
tionné dans la texture de la hauteur ; sinon, le canal est sélectionné dans l’objet source.
Les valeurs possibles sont les suivantes : Luminance (par défaut), Rouge, Vert, Bleu ou
Alpha.
Mixage : détermine quel pourcentage de l’image d’origine est fusionné avec l’image
filtrée. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 et 100 %.
Commandes disponibles dans la palette
La palette propose les mêmes commandes que l’Inspecteur, à l’exception de l’option
Mixage.
Image d’origine
Réfraction appliquée avec texture de la hauteur