Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation
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Chapitre 3
Compositing standard
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Passage d’un outil de transformation à l’autre
Avant de transformer un objet, prenez soin de sélectionner le pointeur correspondant
à l’outil de transformation souhaité. Ces outils peuvent être sélectionnés dans la barre
d’outils.
Les six principaux outils de transformation 2D sont les suivants :
Sélectionner/Transformer : met à l’échelle et fait pivoter les objets sélectionnés.
Ajuster le point d’ancrage : décale le point d’ancrage utilisé pour toutes les transfor-
mations d’objet.
Ajuster la déformation : incline les objets horizontalement ou verticalement.
Ajuster l’ombre portée : manipule les ombres portées des objets directement dans
le Canevas.
Ajuster les quatre angles : étire un objet pour créer différentes formes de polygone.
Ajuster le rognage : supprime certains pixels de l’objet à partir de l’un de ses quatre bords.
Remarque : chacun de ces outils de transformation vous permettent de sélectionner
et de repositionner des objets dans l’espace du Canevas.
L’outil Ajuster les points de contrôle est disponible lorsqu’une forme ou un masque
est sélectionnée. Il vous sert à ajuster les points de contrôle de Bézier ou B-Spline.
Quant à l’outil Ajuster l’élément, il est disponible lorsque l’élément sélectionné comporte
des commandes à l’écran supplémentaires, tels qu’un filtre ou un générateur de dégradé.
Outil Sélectionner/Transformer
Outil Ajuster la déformation
Outil Ajuster les quatre angles
Outil Ajuster les points de contrôle
Outil Ajuster le point d’ancrage
Outil Ajuster l’ombre portée
Outil Ajuster le rognage
Outil Ajuster l’élément (les filtres ou les formes des émetteurs de particules)