Utilisation des particules, Chapitre 8, Lisez la rubrique – Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation
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Utilisation des particules
Grâce aux systèmes de particules, vous pouvez simuler
des effets du monde réel tels que la fumée ou des étincelles,
ou enfreindre les règles et créer des textures abstraites
sophistiquées.
Les systèmes de particules vous permettent de créer rapidement et facilement
des effets animés impliquant un grand nombre d’objets animés automatiquement.
Vous avez le choix entre utiliser la Bibliothèque d’émetteurs de particules intégrés
en vue d’ajouter un système de particules déjà créé à votre composition ou créer vos
propres effets de particules à partir de la quasi-totalité des couches ou des groupes
de votre projet. Les systèmes de particules de Motion sont assez flexibles pour créer
de nombreux types d’effets différents.