Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation
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Chapitre 12
Utilisation des formes et des masques
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Remarque : vous pouvez également utiliser un Masque d’image pour masquer
une couche. Pour en savoir plus, consultez la rubrique «
Important :
il est impossible d’appliquer un masque à un groupe 3D qui n’a pas été
aplati. (Pour aplatir un groupe 3D, il vous suffit de cocher la case Aplatir dans l’onglet
Groupe de l’Inspecteur.) En revanche, vous pouvez appliquer un masque à une couche
située dans un groupe 3D. Pour ajouter un masque à une couche précédemment mani-
pulée en mode 3D, cliquez sur le bouton Isoler. En effet, les masques ne peuvent pas
être manipulés en 3D. À titre d’exemple, le paramètre Position d’un masque ne com-
porte que les réglages Position X et Y, mais aucun réglage Position Z. Son paramètre
Rotation ne fait mention que de Z, mais plus de X ou Y. Pour en savoir plus, consultez
la rubrique «
Masquage d’objets dans un projet 3D
Le dessin et la modification de masques à l’aide de ces outils sont des procédés identi-
ques à ceux utilisés pour les formes. Toutefois, alors que le dessin d’une forme crée
une nouvelle couche dans votre projet, vous devez dessiner les masques au-dessus
d’une autre couche de votre projet. Une fois dessinés, les masques sont imbriqués
dans les couches ou les groupes particuliers pour lesquels ils ont été créés dans l’onglet
Couches et la Timeline. Dès qu’un masque est associé à une couche, une icône Mas-
ques apparaît à droite du nom de cette couche. Cliquez simplement sur cette icône
pour activer ou désactiver l’affichage du masque.
Remarque : les masques créés pour une couche peuvent être copiés ou déplacés vers
d’autres couches.
Important :
lorsqu’un masque est appliqué à un groupe 2D ou à un masque 3D aplati,
le tramage de ce groupe est déclenché. Pour en savoir plus, consultez la rubrique «
Cliquez sur l’icône Masques afin
de basculer l’affichage du masque.