Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation
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Chapitre 12
Utilisation des formes et des masques
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Les masques d’image peuvent également être utilisés pour affecter des masques créés
dans d’autres applications. Par exemple, vous pouvez importer un masque animé créé
dans une autre application, l’exporter sous forme de séquence QuickTime dans votre
projet Motion, puis l’utiliser comme masque d’image.
Lorsque vous utilisez une couche comme masque d’image, vous pouvez choisir quels
canaux de cette couche appliquer pour créer de la transparence grâce au menu local
Canal source de l’onglet Masque d’image de l’Inspecteur. Les options sont les suivantes :
 Rouge
 Vert
 Bleu
 Alpha
 Luminance
Étant donné que les canaux alpha ne sont rien d’autre que des images en niveaux
de gris de 8 bits, vous pouvez utiliser n’importe quel canal de couleur unique comme
masque d’image. Vous pouvez également utiliser le canal alpha d’une autre couche.
L’option Luminance permet d’utiliser la luminance totale des canaux rouge, vert et bleu
d’une image pour créer la transparence. Pour toutes ces options, la couleur est ignorée.
L’affectation d’un masque d’image est un processus en deux étapes. Vous devez tout
d’abord créer un masque d’image vierge en dessous d’une couche. Vous affectez
ensuite l’image que vous souhaitez utiliser pour créer la transparence.
Pour ajouter un masque d’image à une couche :
1
Sélectionnez la couche que vous souhaitez masquer.
2
Choisissez Objet > Ajouter un masque d’image (ou appuyez sur les touches Maj +
Commande + M).
Le masque d’image apparaît en dessous de la couche dans l’onglet Couches et la Timeline.