Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation
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Chapitre 1
Premiers contacts avec Motion
 Groupe : apparaît uniquement si un groupe est sélectionné. Cet onglet contient
le paramètre Type qui vous permet de convertir un groupe 2D en 3D et inversement.
Les groupes 2D et 3D mettent à disposition des paramètres différents.
Si le groupe est réglé sur 3D, les paramètres supplémentaires Aplatir et Ordre de
couche apparaissent. Pour aplatir un groupe 3D et le rendre aussi plat qu’une simple
carte, il vous suffit de cocher la case Aplatir. En revanche, si vous cochez la case Ordre
de couche, les éléments de projet sont triés selon leur ordre d’apparition dans la liste
de couches et non selon leur positionnement le long de l’axe Z (en espace tridimen-
sionnel). Pour en savoir plus, voir «
compositing 3D
» dans le manuel Motion Supple-
mental Documentation PDF.
Si le groupe est réglé sur 2D, le paramètre Résolution est affiché. Il vous permet
de définir manuellement la taille d’un groupe. Par défaut, l’option Résolution fixe
est désactivée et la taille du groupe dépend des couches qu’il contient. Pour en
savoir plus, voir «
Définition de la taille d’un groupe
Remarque : si le paramètre Résolution fixe est activé, le groupe est rogné à la taille
spécifiée dans les paramètres Largeur fixe et Hauteur fixe autour de son point
d’ancrage.
 Caméra : apparaît uniquement si une caméra est sélectionnée. Cet onglet contient
des commandes propres à une caméra, notamment le type de caméra et son angle
de vue, et des paramètres relatifs aux plans et aux fondus. Pour en savoir plus sur
l’utilisation des caméras, voir «
compositing 3D
» dans le manuel Motion Supplemen-
tal Documentation PDF.
Remarque : une caméra de scène est une caméra ajoutée à un projet, contrairement
à une présentation de caméra par défaut que vous pouvez choisir dans le coin supé-
rieur gauche du Canevas (comme Haut, Droite ou Perspective).
 Éclairage : apparaît si une table lumineuse est sélectionnée. Cet onglet contient des
commandes vous permettant de régler le type de lumière, la couleur, l’intensité, etc.
 Média : apparaît uniquement si un objet est sélectionné dans l’onglet Média.
Ces paramètres traitent généralement des attributs du fichier sur le disque ou
de la manière dont le fichier est interprété par Motion. Comme plusieurs objets
d’un projet peuvent faire référence au même fichier de média, cet onglet contient
une liste des objets liés, comprenant le nom du groupe où ils sont situés. Les modi-
fications effectuées dans cet onglet ont un impact sur tous les objets qui se réfè-
rent au fichier de média sélectionné. Pour en savoir plus sur l’utilisation des
paramètres des médias, voir «
Paramètres d’objet disponibles dans l’onglet Média
 Texte : affiché uniquement si une couche de texte est sélectionnée, cet onglet
contient toutes les commandes nécessaires pour modifier du texte. Il est divisé
en trois fenêtres : Format, Style et Présentation.