Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation
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Chapitre 5
Utilisation des comportements
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Vitesse : menu local qui définit la vitesse de l’objet, depuis sa position dans le Canevas
jusqu’à la position de la cible. Vous avez six choix possibles :
 Constante : l’objet se déplace à vitesse constante, depuis sa position jusqu’à la cible.
 Atténuation en entrée : l’objet démarre à une vitesse réduite, puis atteint et conserve
une vitesse constante jusqu’à la cible.
 Atténuation en sortie : l’objet commence à une vitesse constante, puis ralentit
progressivement pour s’arrêter lorsqu’il atteint la cible.
 Atténuation en entrée/sortie : l’objet accélère progressivement, pour ensuite
ralentir graduellement et s’arrêter lorsqu’il atteint la cible.
 Accélérer : la vitesse de déplacement de l’objet vers la cible est croissante.
 Ralentir : la vitesse de déplacement de l’objet vers la cible est décroissante.
Axe : menu local qui vous permet d’aligner la rotation de l’objet sur l’axe X, Y ou Z.
Par défaut, il s’agit de l’axe Z. Ce paramètre précise quel axe pointe vers la cible une fois
le mouvement terminé.
Inverser l’axe : si l’objet est aligné selon l’axe correct, mais qu’il semble se déplacer en
marche arrière, cochez cette case pour le retourner et l’orienter dans la bonne direction.
Magnétiser l’alignement sur l’animation
Ce comportement aligne la rotation d’un objet de telle sorte qu’elle corresponde à toutes
les modifications apportées à sa position le long d’une trajectoire d’animation. Il est conçu
pour être combiné à d’autres comportements qui animent la position d’un objet ou à
une trajectoire animée avec des images clés créée par vos soins.
Par exemple, si vous appliquez le comportement Trajectoire d’animation à une image
de poisson, vous pouvez ajouter le comportement Magnétiser l’alignement sur l’anima-
tion pour que le poisson regarde dans la direction dans laquelle il avance.
Avant
Après, avec le comportement Magnétiser
l’alignement sur l’animation appliqué à
la flèche