Guide de programmation rs-232, Introduction, Structure d'une commande – Analog Way Graphic Switcher II - GSW2811 Manuel d'utilisation
Page 74: Réponses d'erreurs, Chapitre 10 : guide de programmation rs-232

GRAPHIC SWITCHER II™
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Chapitre 10 : GUIDE DE PROGRAMMATION RS-232
10-1. INTRODUCTION
Si vous souhaitez utiliser votre propre logiciel de contrôle à partir d'un PC ou d'une Station de travail équipé d'un port
RS-232, le GRAPHIC SWITCHER II
™
permet de communiquer par simple émission / réception de caractère ASCII.
Le GRAPHIC SWITCHER II
™
traite tous les caractères qu’il reçoit sur son port RS-232 comme des commandes
possibles; seules certaines commandes sont reconnues et acceptées.
Une commande est constituée d'1 ou 2 caractères sans code de contrôle ni avant, ni après. Il n'est pas nécessaire
d'appuyer sur "ENTER" du clavier. Une commande peut être précédée d'une valeur (voir chapitre 10-2. STRUCTURE
D'UNE COMMANDE).
Lorsque le GRAPHIC SWITCHER II
™
reçoit une commande valide, il exécute cette commande puis renvoie à
l'appareil de contrôle l'état de tous les paramètres qui ont été modifié suite à l'envoie de cette commande.
Par exemple: Lorsque vous présélectionnez une entrée, le GRAPHIC SWITCHER II
™
indique l'entrée que vous avez
présélectionnée et l'état de tous ses paramètres (standard vidéo, réglage d'image..).
Si la commande n’est pas reconnue (valeur en dehors de la plage, pas de signal sur l'entrée sélectionnée), l'appareil
renvoie uniquement les états des paramètres correspondants.
Si la commande est invalide, une réponse d'erreur sera retournée à l'appareil de contrôle. Toute réponse faite à l’unité
de contrôle se termine par un retour à la ligne et par un saut de ligne (CR / LF) signalant la fin de la commande de
réponse. (Voir chapitre 10-3. RÉPONSES D'ERREURS)
10-2. STRUCTURE D'UNE COMMANDE
Les commandes sont généralement composées d'une valeur numérique suivi par 1 ou 2 lettres de commande. Une lettre
utilisée sans valeur numérique renvoie l'état de la commande.
Structure d'une COMMANDE =
VALEUR (optionnelle) + CARACTÈRE(S).
Exemples:
COMMANDE
VALEUR
CARACTÈRE(S)
REPONSE
DESCRIPTION
aucune fm
OSYNC0
Lit le type de synchro. de la sortie MAIN.
10 V
VP10
Règle la position verticale sur 10.
10-3. RÉPONSES D'ERREURS
Lorsque le GRAPHIC SWITCHER II
™
reçoit de l'appareil de contrôle une valeur ou une commande invalide, il
retourne les messages d'erreurs suivants:
COMMANDE
VALEUR
CARACTÈRE(S)
REPONSE
DESCRIPTION
aucune BB
E10
Commande invalide.
70260 V
E13
Valeur invalide