Paramètres du cycle, Fonction log – HEIDENHAIN TNC 640 (34059x-01) Cycle programming Manuel d'utilisation
Page 511

HEIDENHAIN TNC 640
511
1
9
.3 SA
UVEGARDER CINEMA
TIQUE (c
y
c
le
450, DIN/ISO: G450, option)
Paramètres du cycle
U
Mode (0/1/2/3)
Q410: définir si vous souhaitez
sauvegarder ou restaurer une cinématique:
0: sauvegarder la cinématique courante
1: restaurer une cinématique mémorisée
2: afficher l'état actuel de la mémoire
3: effacer un jeu de données
U
Désignation mémoire
Q409/QS409: numéro ou nom
de l'identificateur du jeu de données. La longueur de
la chaîne ne doit pas dépasser 16 caractères. Au total
16 emplacements mémoires sont disponibles. Sans
fonction, si le mode 2 est sélectionné. Des jokers
peuvent être utilisés dans les modes 1 et 3 (créer et
effacer). Si en utilisant des jokers, plusieurs jeux de
données sont trouvés, les valeurs moyennes des
données sont restaurées (mode 1), ou tous les jeux
de données sont effacés après confirmation (mode
3). Les jokers suivants sont disponibles:
?: un caractère unique indéfini
$: un caractère alphabétique unique (lettre)
#: un chiffre unique indéfini
*: une chaîne de caractère indéfinie de n'importe
quelle longueur
Fonction log
Après avoir exécuté le cycle 450, la TNC génère un fichier log
(TCHPR450.TXT) avec les données suivantes:
Date et heure auxquelles le procès-verbal a été établi
Chemin d'accès au programme CN à partir duquel le cycle a été
exécuté
Mode exécuté (0=sauvegarder/1=créer/2=état de la
mémoire/3=effacer)
Identificateur de la cinématique courante
Identificateur du jeu de données introduit
Les autres données du protocole dépendent du mode sélectionné:
Mode 0:
Ecriture dans le journal de tous les enregistrements d'axes et de
transformation de la chaîne cinématique sauvegardés par la TNC
Mode 1:
Ecriture dans le protocole de tous les enregistrements de
transformation antérieurs et postérieurs à la restauration
Mode 2:
Liste des jeux de données mémorisés.
Mode 3:
Liste des jeux de données effacés.
Exemple : Sauvegarde de la cinématique courante
5 TCH PROBE 450 SAUVEG. CINEMATIQUE
Q410=0
;MODE
QS409=”SAVE1” ;DÉSIGNATION MÉMOIRE
Exemple : Restauration des jeux de données
5 TCH PROBE 450 SAUVEG. CINEMATIQUE
Q410=1
;MODE
QS409=”SAVE?” ;DÉSIGNATION MÉMOIRE
Exemple : Afficher tous les jeux de données
mémorisés
5 TCH PROBE 450 SAUVEG. CINEMATIQUE
Q410=2
;MODE
QS409=””
;DÉSIGNATION MÉMOIRE
Exemple : Effacer des jeux de données
5 TCH PROBE 450 SAUVEG. CINEMATIQUE
Q410=3
;MODE
QS409=”SA*” ;DÉSIGNATION MÉMOIRE