Casio ClassPad 330 V.3.04 Manuel d'utilisation
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20060301
1-6-10
Saisie
Conseil
• Comme le nom le suggère, une variable à caractère unique désigne une variable dont le nom
consiste en un seul caractère, par exemple «
a
» ou «
x
». Chaque caractère saisi sur le clavier
5 est traité comme variable à un seul caractère. Pour saisir des noms de variables consistant
en plusieurs caractères, comme « ab » ou toute une chaîne de caractères, il faut utiliser le clavier
alphabétique (abc). Pour le détail à ce sujet, voir « Emploi de variables à caractère unique » à la
page 1-6-12.
• Pour le détail sur la touche # qui apparaît dans le coin inférieur droit des jeux de clavier
mathématique (mth), voir « Emploi de la variable de dernier résultat (ans) » à la page 2-2-2.
I Emploi du clavier alphabétique (abc)
En plus du jeu initial du clavier alphabétique (abc), vous avez le choix entre trois autres jeux
de touches à caractères alphabétiques (abc), désignés par , (caractères), L (symboles
mathématiques) et 2 (autres symboles).
S Jeu de touches initial du clavier alphabétique (abc)
Ce clavier sert à saisir les caractères alphabétiques minuscules. Tapez sur + pour basculer
le clavier ou sur $ pour verrouiller le clavier sur les majuscules.
S Jeu de la touche 5
Lorsque vous tapez sur la touche 5, les touches permettant de saisir des variables à
caractère unique s’affichent et la touche 5 est remplacée par (. Vous pouvez basculer
du clavier 5 au clavier mathématique initial en tapant sur cette touche. En tapant
sur la touche $ vous pouvez afficher un nouveau jeu de touches et saisir des variables à
caractère unique majuscule.
k
$
m
• Le clavier alphabétique (abc) initial est un clavier querty, similaire à un clavier d’ordinateur.
Vous pouvez bien sûr sélectionner un clavier azerty ou qwertz. Voir « 16-9 Spécification du
format du clavier alphabétique ».
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