Apple Color 1.0 Manuel d'utilisation
Page 399

Index
399
Geometry
importation et exportation de paramètres 332
raccourcis 379
Geometry, studio 41
Gestion des corrections et des jeux
d’étalonnage 299–322
gestion des projets 83–106
Gestionnaire de données de FCP 47
Goto, champ 110
Grain Reduction, nœud 289
graphique d’image clé 147
groupes
copie de corrections 320
réduction et développement 318
suppression de plans 318
utilisation 318
Guide de configuration de Color 10
Guide de référence des nœuds 284
Guides d’initiation 10
H
Handles 121
hautes lumières
Highlight, curseur 202
histogramme (vidéoscope) 183
HSL
aperçu du qualificateur 253
commandes 248
commandes du studio Secondaries 245
création rapide de clé avec la pipette 246
dans l’espace colorimétrique 3D 187
modèle de couleurs 37
qualificateurs de région à ajuster 244
HSL Key, nœud 294
Hue 34
Hue, nœud 290
I
Icône de verrouillage
iflux de production
intermédiaires numériques sans bande 57
images
affichage au niveau d’un nœud spécifique 274
aller à la première ou à la dernière 155
enregistrement dans le Still Store 356
isolement de parties à l’aide de nœuds 280
rappel à partir du Still Store 358
rétablissement du lien avec une liste de
montage 66
suppression dans le Still Store 358
ajout 327
animation des formes 345
interpolation 329–330
modification de la synchronisation 328
navigation 327
paramètres d’animation Panscan 336
raccourcis 378
suppression 327
images figées
exportation sous forme de fichiers QuickTime
autonomes 90
images fixes
importation
codecs compatibles 100
corrections de couleur d’un autre projet 105
de données dans la Timeline 99
de projets depuis d’autres applications 53
données 83–106
fichiers XML 91
listes de montage (EDL) 54, 95
projets et données 25
indépendance par rapport à la résolution
interface de présentation des couleurs
ajustement pour un bon contrôle 138
interface utilisateur
ajustement pour un bon contrôle 138
réglages 123
Interlace, nœud 285
intermédiaires numériques 57
analyse des listes de montage 66
flux de production off line/on line avec
télécinéma 62
Interpolation
interpolation constante d’image clé 329
interpolation linéaire d’image clé 329
interpolation lissée 329
Invert, nœud 290
IPT (dans l’espace colorimétrique 3D) 188
J
jeux d’échantillonnage
jeux d’étalonnage
ajout à des plans 157
appliquer à des plans 305
changement pour un plan 307
copie dans la Timeline 307
copier et coller 311
dans la Timeline 157