Gestion des corrections et des jeux d’étalonnage, Chapitre 13, Gestion des corrections – Apple Color 1.0 Manuel d'utilisation
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Gestion des corrections et des
jeux d’étalonnage
Color met à votre disposition de nombreux outils de gestion
des corrections et jeux d’étalonnage précédemment appli-
qués. En effet, vous pouvez gagner du temps en enregistrant,
copiant et appliquant des corrections et jeux d’étalonnage
déjà créés à plusieurs plans en une seule fois.
Il y a trois endroits de l’interface utilisateur de Color où vous pouvez enregistrer, organi-
ser, copier, appliquer et plus généralement gérer les corrections et les jeux d’étalonnage :
le chutier des corrections de chaque studio, le chutier des jeux d’étalonnage et le navi-
gateur de plans du studio Setup, et la piste des jeux d’étalonnage de la Timeline. Ce cha-
pitre détaille l’utilisation de chacune de ces zones de l’interface.
Les rubriques suivantes seront abordées au cours de ce chapitre :
Â
Différence entre les corrections et les jeux d’étalonnage
Â
Enregistrement et utilisation de corrections et de jeux d’étalonnage
Â
Application de corrections et de jeux d’étalonnage enregistrés à des plans
Â
Gestion des jeux d’étalonnage dans la Timeline
Â
Utilisation des boutons « Copy to » dans les studios Primary
Â
Utilisation des commandes Copy Grade et Paste Grade
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Définition d’un jeu d’étalonnage parfait dans la Timeline
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Désactivation de tous les jeux d’étalonnage
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Gestion des jeux d’étalonnage dans le navigateur de plans
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