Utilisation, Smarttouch - commandes à écran tactile – Blodgett HV-50 Manuel d'utilisation
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Utilisation
SmartTouch - Commandes à écran tactile
CRÉATION DE NOUVEAUx ÉLÉMENTS DE MENU
1. Sélectionnez la touche EDIT ITEMS (Modifier les ar-
ticles).
Figure 29
2. Sélectionnez Nouveaux?
3. Sélectionnez l’icône d’aliment à faire afficher. Utilisez
les touches flèche pour passer d’une page d’icônes
accessibles à une autre. Appuyez sur l’icône désirée
et revenez à l’écran précédent.
4. Nommez l’élément de menu. Appuyez sur la grille
vide sous l’icône afin de nommer la recette. Un cla-
vier s’affichera. Entrez le nom désiré. Une fois cela
fait, appuyez sur ENTER pour revenir à l’écran précé-
dent.
5. Programmez les étapes de la recette -- Chaque recette
se compose d’étapes comptant sept paramètres de
réglage : température, durée, ventilateur, etc. Vous
devez ajouter une nouvelle étape lorsque vous dé-
sirez indiquer un réglage différent dans une étape.
Pour modifier un paramètre de réglage dans une
étape précise, appuyez sur l’icône de ce paramètre.
Un clavier s’affichera pour vous permettre de saisir la
nouvelle valeur.
Pour ajouter une étape, appuyez sur l’icône de tou-
che +.
Pour modifier une étape, appuyez sur les touches
flèche au coin inférieur gauche de l’écran afin de
mettre en évidence l’étape que vous désirez modifier.
Suivez alors les instructions ci-dessus pour modifier
les paramètres de réglage.
Pour supprimer une étape, utilisez d’abord les touch-
es flèche au coin inférieur gauche de l’écran afin de
mettre en évidence l’étape que vous désirez supprim-
er. Appuyez sur l’icône X rouge afin de supprimer
l’étape mise en évidence.
Une fois que vous avez terminé, appuyez sur l’icône
DISK (Disque) pour enregistrer vos modifications.
6. Pour insérer la recette sous une catégorie existante,
appuyez sur la touche EDIT CATEGORIES (Modifier
les catégories). Sélectionnez la catégorie désirée.
Appuyez sur la touche SELECT ITEMS (Sélectionner
les options). Mettez le nouvel élément en évidence.
Appuyez sur la touche ESC. Le système affiche le
disque, sur lequel vous appuyez pour enregistrer vos
modifications.