Flux de données dans le cobalt – ETC Cobalt Family v7.1.0 Manuel d'utilisation
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Cobalt 7.1 - 20140812
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Flux de données dans le Cobalt
Le flux de données dans le Cobalt peut être divisé en cinq étapes
Ce chapitre est une introduction simple à ce flux de données, il est conçu pour servir d'introduction
aux fonctions de base du système.
Patch
Avant de pouvoir contrôler un gradateur ou un device, celui-ci doit être patché sur un circuit. Voir
Patch (flux de données)
.
Contrôle
Le contrôle est votre manière de sélectionner les circuits ,de régler les niveaux et les paramètres. Voir
Contrôle (flux de données).
Enregistrement
Pour être en mesure de restituer quelque chose, l'élément en question doit avoir été enregistré au
préalable. Voir
Enregistrer (flux de données).
Playback (registre)
Il y a un registre principal et 80 Masters. Voir
Playback (flux de données).
Editeur
L'édition offre de nombreux outils pour modifier une information enregistrée. Voir
Editeur (flux de
données).
Patch (flux de données)
En fonction de votre situation, différentes approches sont possibles pour patcher. Très souvent, les
projecteurs conventionnels sont patchés sur un univers donné et les projecteurs motorisés sur un autre
afin de faciliter la résolution des problèmes. Pour le patchage, le plus gros du travail est effectué en
amont lors de la préparation, avant même de toucher le pupitre.
Patcher des projecteurs conventionnels
Il existe essentiellement trois manières de patcher les projecteurs conventionnels.
Patch 1:1
Vous pouvez sélectionner l'option "Patch 1:1" quand vous ouvrez une conduite, ou vous pouvez régler