ETC Cobalt Family v7.1.0 Manuel d'utilisation
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Cobalt 7.1 - 20140812
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Objet
Contenu
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sujet
Données de Pas de
séquence
Temps de transfert, Temps
Auto, Texte, Lien de Master,
Lien de Page de Master, Lien
de Macro, indicateur Go On Go
pour les Attributs.
Voir
Séquences - Liste
de Séquence
Mémoire
Intensités, Dynamiques,
Attributs et Temps d'attribut.
Voir
Liste des
Mémoires
Généralités
• Vous pouvez réorganiser l'ordre d'une séquence à tout moment.
• La même Mémoire peut exister dans plusieurs Pas de séquence et dans plusieurs séquences.
• Vous pouvez établir des temps pour chaque circuit et paramètre présent dans un pas de
séquence.
• Les séquences peuvent être restituées depuis le Playback Principal ou depuis un Master
quelconque.
• Vous pouvez créer un maximum de 999 séquences.
• Vous pouvez lier un Master quelconque à un pas de séquence.
• Vous pouvez déclencher une Séquence avec un signal MIDI et un Time Code.
• Vous pouvez restituer une Séquence quelconque en mode Chenillard avec BPM et Rate.
• Une nouvelle conduite commence avec une Séquence1 qui est déja chargée dans le Playback
Principal. Elle est utilisable dès que vous enregistrez des mèmoires.
Enregistrer une Séquence en Direct
Enregistrer une séquence dans le Playback Principal :
1. Entrez un numéro
2. Utilisez le tambour de niveau pour choisir un niveau d'intensité
3. Appuyez sur la touche RECORD - vous aurez un popup qui vous proposera le prochain
numéro de mémoire disponible
4. Appuyez sur la touche RECORD à nouveau - maintenant vous avez enregistré une mémoire
et ellle a été ajouté au premier (ou au prochain) pas de séquence dans le playback principal
5. Répétez cette procédure trois fois - vous aurez une séquence avec trois pas
Restituer cette séquence dans le Playback Principal :
1. Entrez 0 et appuyez sur la touche GOTO - les projecteurs du registre A passent à zero
2. Appuyez sur la touche GO pour effectuer le transfert dans la séquence - le temps du transfert
est de 5 secondes par défault
REMARQUE
Le Playback Principal et les Masters partagent les intensités en utilisant la
logique HTP. les circuits dont les intensités proviennent des Masters ne
pourront apparaître dans le Playback Principal que si leurs intensités sont
égales ou supérieures à celle qui est dans le Playback Principal.