Exemples de montage à trois points – Apple Final Cut Pro X (10.1.2) Manuel d'utilisation

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Chapitre 10

Montage avancé

308

Points de montage définis

Résultats

Points de départ et d’arrivée de
la sélection source définis dans
le navigateur

Point d’arrivée de destination
défini dans la timeline

Le point d’arrivée de la sélection source dans le navigateur est aligné sur
le point d’arrivée de destination défini dans la timeline, et la durée du
montage est déterminée d’après les points de départ et d’arrivée de la
sélection source dans le navigateur.
Cette méthode est appelée « backtiming » d’un plan. Vous pouvez y avoir
recours pour vous assurer qu’un plan se termine à un endroit précis du
projet.

Point d’arrivée de la sélection
source défini dans le navigateur

Points de départ et d’arrivée
de destination définis dans la
timeline

Le point d’arrivée de la sélection source dans le navigateur est aligné sur
le point d’arrivée de destination défini dans la timeline, et la durée du
montage est déterminée d’après les points de départ et d’arrivée de desti-
nation définis dans la timeline.
Cette méthode est appelée « backtiming » d’un plan. Vous pouvez y avoir
recours pour vous assurer qu’un plan se termine à un endroit précis du
projet.
Remarque : Ce montage nécessite la sélection d’une plage dans la time-
line. Pour ce faire, vous pouvez utiliser l’outil Sélection de plage

ou les

touches I et O. Pour en savoir plus sur les sélections de plage, consultez

Sélection d’une plage

à la page 100.

Exemples de montage à trois points

Dans Final Cut Pro, vous pouvez réaliser des montages précis en combinant trois (voire deux)
points de montage définis dans le navigateur et la timeline. Pour en savoir plus, consultez

Présentation du montage à trois points

à la page 306.

Voici quelques exemples de réalisation de montages à trois points.

Exemple : réalisation d’un montage à trois points
La méthode la plus simple pour réaliser un montage à trois points consiste à définir les points de
départ et d’arrivée de la sélection source dans le navigateur, puis à indiquer le point de départ
de destination dans votre projet en positionnant le survol (ou la tête de lecture) dans la timeline.

1

Définissez les points de départ et d’arrivée de la sélection source dans le navigateur.

Point de départ

Point d’arrivée

2

Dans la timeline, positionnez le survol (ou la tête de lecture, si le survol est absent) à l’endroit où

vous voulez que le plan commence dans votre projet (point de départ de destination).

Positionnez le skimmer à

l’emplacement où vous souhaitez que

le plan commence dans le projet.

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