Punch record, Partie iv sequencer – Panasonic SXKN7000 Manuel d'utilisation
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Punch Record
Si vous commettez une erreur pendant un enregistrement REALTIME RECORD, ou si vous désirez
modifier l’enregistrement pour une autre raison, il est possible en utilisant la fonction d’enregistrement
par insertion (punch), de corriger un passage déterminé, sans devoir ré-enregistrer la totalité de la piste.
1.
Sur l’affichage SEQ MENU, à l’aide des bou-
tons SONG SELECT
∧
et
∨
sélectionnez un
numéro de séquence. Puis sélectionnez RE-
CORD & EDIT.
2.
Sur l’affichage RECORD & EDIT, sélectionnez
PUNCH RECORD.
• L’affichage de l’écran est le suivant.
3.
Sélectionnez la piste contenant le passage
que vous désirez corriger.
• Une piste dans laquelle aucune données n’est
enregistrée ne peut pas être sélectionnée.
• Sur l’écran “REC” indique les pistes déjà en-
registrées et “PLAY” les pistes qui sont repro-
duites.
4.
Utilisez les bouton MEAS
∧
et
∨
pour spécifier
la mesure du début de la reproduction.
• “MEASURE=” indique le numéro de la mesure
sélectionnée.
5.
Pressez le bouton START/STOP pour déclen-
cher la reproduction de la piste spécifiée.
6.
Pendant cette reproduction, pressez le bouton
PUNCH IN lorsque vous désirez commencer
à corriger un passage.
• L’enregistrement débute dès que PUNCH IN
est pressé. Commencez à jouer immédiate-
ment.
• L’indication REC change à l’indication
PUNCH.
• Le bouton PUNCH IN commute alors sur REC
STOP.
7.
Pressez le bouton REC STOP lorsque vous
désirez stopper votre enregistrement.
• L’enregistrement par insertion stoppe immé-
diatement.
• Vous pouvez également commencer l’inser-
tion en jouant sur le clavier.
• Vous pouvez déclencher PUNCH IN et
PUNCH OUT au moyen d’un interrupteur au
pied (en option) (voir la page 177).
AUTO PUNCH RECORD
Il est également possible de fixer les points d’in-
sertion et de suppression au préalable de ma-
nière à ce que l’enregistrement commence et se
termine automatiquement aux points spécifiés.
1.
Sur l’affichage PUNCH RECORD, pressez le
bouton AUTO: OFF.
• L’affichage de l’écran est le suivant.
2.
Utilisez les boutons FIRST MEASURE
∧
et
∨
pour spécifier le numéro de la mesure où com-
mencera l’insertion (PUNCH IN).
3.
Utilisez les boutons LAST MEASURE
∧
et
∨
pour spécifier le numéro de la mesure où se
terminera l’insertion (PUNCH OUT).
• Le chiffre de la mesure de fin d’insertion
(LAST) doit être plus élevé que le chiffre de
la mesure de début d’insertion (FIRST).
• La mesure spécifiée sera aussi enregistrée.
Interprétation enregistrée
Erreur d’interprétation
PUNCH OUT
Mode d’enregistrement
Reproduction
PUNCH IN
Re-jouer ce passage
Se
q
u
e
n
c
e
r
Partie IV
Sequencer
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