Sim2 Multimedia D60 Manuel d'utilisation

Page 51

Advertising
background image

51

Informations supplémentaires

1. Éteignez le projecteur et débranchez-le

de la prise murale. Éteignez tous les
appareils connectés et débranchez les

autres câbles. Voir

"Éteindre le projecteur"

à la page 38

pour plus d’informations.

2. Soulevez légèrement le projecteur.

Desserrez les vis du couvercle de la lampe

(situé sur le côté gauche).

3. Retirez le couvercle de la lampe.

4. Desserrez les vis qui maintiennent la

lampe dans le projecteur. Si les vis ne sont
pas complètement desserrées, elles

pourraient blesser vos doigts. Il est

fortement recommandé d’utiliser un
tournevis à tête magnétisée pour ne pas

laisser tomber la vis.

5. Retirez doucement la lampe du

projecteur.

Si vous tirez trop vite, la lampe pourrait se

casser et du verre pourrait tomber dans le
projecteur. Pour éviter de vous blesser les doigts et
d’endommager les composants internes, procédez
avec précaution lors du retrait des débris de verre
de la lampe.

Conservez la lampe hors de portée des

enfants et à l’écart de tout risque d’éclaboussure
d’eau et de toute source de chaleur ou
inflammable.

N’introduisez pas votre main à l’intérieur du

projecteur lors du retrait de la lampe. Vous
risqueriez de toucher des composants optiques du
boîtier et du même coup de provoquer une
distorsion des images.

6. Insérez la nouvelle lampe. Assurez-vous

qu’elle est poussée entièrement et
fermement en place.

7. Serrez les vis qui maintiennent le boîtier de

la lampe.

Prenez soin de ne pas trop serrer les vis.

Des vis mal serrées peuvent être à l’origine

d’une mauvaise connexion, susceptible d’entraîner
des dysfonctionnements au niveau du projecteur.

8. Réinstallez le couvercle de la lampe.

9. Serrez les vis du couvercle de la lampe.

10. Rebranchez l’alimentation et rallumez le

projecteur.

Advertising