Sudoku sh-1411, Gebruiksaanwijzing – Playtive Sudoku Manuel d'utilisation
Page 3

Let op! Beschermfolie! A.u.b. voor ingebruikname verwijderen!
Lees, vóór het eerste gebruik van het artikel, de gebruiksaanwijzing goed
door en bewaar ze, om later te kunnen nalezen!
Inhoud van de verpakking:
1 x elektronisch Sudokuspel inclusief invoerstift
1 x gebruiksaanwijzing
2 x batterijen type AAA, 1,5V
Normaal gebruik:
Het elektronische Sudoku is ontwikkeld als speelgoed voor privégebruik.
Leeftijdsadvies: vanaf 10 jaar.
Veiligheidskennisgevingen:
• Verwijder alstublieft de beschermfolie van de batterijen aan de achterkant van
het artikel. De folie kan door de opening van de ombouw er uit gehaald worden.
• Het toestel mag niet worden blootgesteld aan hevige schokken om beschadiging te vermijden!
• Leg het toestel niet rechtstreeks in de zon om schade te vermijden!
• Opgelet! Gevaar op verstikking door kleine onderdelen! niet geschikt voor kinderen onder de 3 jaar!
onderhoud, bewaring:
Het artikel altijd droog, proper en op kamertemperatuur bewaren.
Belangrijk! Het apparaat inclusief het touch screen alleen met een reinigingsdoekje reinigen.
Afvalverwerking:
Wanneer u zich van de verpakking en het Sudokuspel ontdoet, gelieve dat op een milieuvriendelijke
manier te doen. Doe daarvoor een beroep op een erkend afvalverwerkingsbedrijf of op uw gemeentead-
ministratie. Houdt rekening met de voorschriften die op dat moment gelden.
3 jaar garantie
Het product is geproduceerd met grote zorg en onder voortdurende controle. U krijgt een garantie van
drie jaar op dit product, vanaf de datum van aankoop. Bewaar alstublieft uw aankoopbewijs.
De garantie geldt alleen voor materiaal- en fabricagefouten en vervalt bij foutief of oneigenlijk gebruik.
Uw wettelijke rechten, met name het garantierecht, worden niet beïnvloed door deze garantie.
In een geval van garantie kunt u via onze kosteloze service-hotline of per e-mail met ons contact opnemen.
Wij zullen u in ieder geval persoonlijk adviseren. In geval van garantie kunnen, na afspraak met onze
service-medewerkers, defecte onderdelen ongefrankeerd aan het vermelde adres worden opgestuurd.
U ontvangt dan direct gratis een nieuw of gerepareerd onderdeel.
De garantieperiode wordt na eventuele reparaties en op basis van de garantie, wettelijke garantie of
coulance niet verlengd. Dit geldt ook voor vervangen en gerepareerde delen.
na afloop van de garantieperiode dienen eventuele reparaties te worden betaald.
IAN: 61904
Product-Hotline 00800-88080808 (ma. - vr. 10 - 16 uur, gratis nummer)
Ziegler nV • Kattendijkdok Oostkaai 64 • BE-2000 Antwerpen
www.nws-service.com
SPElINStEllINGEN
opmerking: Voor het opslaan van de actuele speelstanden dient u het spel eerst te
pauzeren, voordat u het spel uitschakelt! Anders worden de speelstanden gewist.
Spel beginnen:
Moeilijkheidsgraad kiezen:
• Bij het begin van een nieuw spel knippert links van Level de huidige moeilijkheidsgraad.
Wijzig de moeilijkheidsgraad door op CIJFERS te drukken. (graad 1 = gemakkelijkste
graad-graad 8 = moeilijkste graad-graad 9 = mogelijkheid om eigen raadsel te maken).
• Wanneer u het cijfer van een moeilijkheidsgraad ingedrukt houdt, worden de 5 beste resultaten
binnen deze moeilijkheidsgraad getoond zolang het cijfer wordt ingedrukt.
Raadsel kiezen:
• Druk op CLEAR om binnen een bepaalde moeilijkheidsgraad verschillende raadsels te kiezen.
Spel beginnen:
• Druk op START om een spel in de geselecteerde moeilijkheidsgraad te beginnen. Tegelijk begint
de klok te lopen. (klok van 00:00-59:59. Daarna begint de klok opnieuw vanaf 00:00, het spel
loopt voort).
Instellingen tijdens het spel:
Spel pauzeren/voortzetten:
• Druk op PAUSE om het spel en de klok te onderbreken.
Druk op START om het spel en de klok opnieuw te starten.
Help:
• Wanneer u op CLEAR/HELP drukt, krijgt u het correcte cijfer voor de geselecteerde cel.
Op de plaats van de klok verschijnt kort H -1. In totaal kan 4 keer een beroep worden
gedaan op de helpfunctie (H -1 tot H - 4).
Invoer wissen/nieuw spel:
• Druk langer dan 4 seconden op CLEAR/HELP om alle door u ingevoerde gegevens te wissen.
Het spel en de klok beginnen opnieuw. Begin het spel opnieuw van voor af aan of druk op SOLVE
om weer een moeilijkheidsgraad te selecteren.
Invoer controleren/nieuw spel:
• Druk op SOLVE om de oplossing van uw raadsel te controleren. Is de oplossing verkeerd, dan
knipperen ERR en de gestopte klok afwisselend. Druk op START of MODE om terug te keren naar
het spel. Wanneer u langer dan 2 seconden op START drukt, wordt de correcte oplossing van het
raadsel weergegeven zolang u START ingedrukt houdt. Wanneer u START loslaat, kunt u opni
euw een moeilijkheidsgraad selecteren en kunt u een nieuw spel beginnen.
Correcte oplossing:
• Druk op SOLVE om de oplossing van een spel te controleren. Wanneer de oplossing correct is,
verschijnt er GOOD op de display. Druk vervolgens op een willekeurige toets op de display om
de 5 beste resultaten van deze moeilijkheidsgraad te zien. Wanneer uw resultaat in de top 5 staat,
dan wordt uw plaats onderstreept. Anders wordt de benodigde tijd en ? weergegeven.
Druk op een willekeurige toets op de display om opnieuw een moeilijkheidsgraad te selecteren.
Eigen raadsels maken:
• Opgelet: Bij eigen raadsels kan geen beroep worden gedaan op de helpfunctie.
• Kies moeilijkheidsgraad 9. (Zie: Spel beginnen, moeilijkheidsgraad kiezen)
• Druk op SET om vrijgegeven cijfers in het speelveld in te voegen (SE-P wordt weergegeven).
• Druk op START of SET om het spel met de ingevoerde cijfers te beginnen. Het toestel slaat de
door u gekozen cijfers op. Deze worden weergegeven wanneer de SE-P modus opnieuw wordt
ingeschakeld.
• Druk in de SE-P modus op CLEAR om alle net ingegeven cijfers te wissen. De opgeslagen cijfers
blijven behouden.
• Druk in de SE-P Modus langer dan 4 seconden op CLEAR om alle vrijgegeven cijfers te wissen.
SUDokU SH-1411
Gebruiksaanwijzing
Ver
sion: 05/20
11
DEltA-SPoRt HANDElSkoNtoR GMBH • Wragekamp 6 • D-22397 Hamburg