Émetteur rf 3d, Lunettes 3d – Sim2 LUMIS 20th Manuel d'utilisation
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Émetteur RF 3D
L’émetteur RF 3D est conçu pour être placé près du projecteur et en face de l’écran. Il
reçoit le signal de synchronisation 3D à partir du projecteur et émet des impulsions
RF vers le récepteur RF de lunettes 3D.
L'émetteur ne nécessite pas de pile.
Remarque : L'émetteur émet des impulsions de synchronisation uniquement lorsque
le projecteur propose un contenu 3D.
Lunettes 3D
Lorsque du contenu 3D s’affiche, le projecteur affiche de façon alternée une succes-
sion rapide des images, avec une image pour l’œil gauche et une image pour l’œil
droit. Les lentilles des lunettes 3D s'allument et s’éteignent, en synchronisation avec le
projecteur, pour ainsi permettre à chaque œil de recevoir exactement la même image
projetée. La synchronisation est possible grâce aux impulsions RF émises par l’émet-
teur RF 3D et reçues par les lunettes.
❶
Bouton
Bouton On/OFF
❷
Voyant
Indique le statut des lunettes
❸
Port USB micro
Pour recharger les lunettes
❹
Lentille
Obturateur à cristaux liquides
❺
Récepteur RF
Reçoit les signaux RF de l'émetteur 3D
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Vue d’ensemble
LUMIS20TH
Manuel
d'utilisation
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