Prise en main du torpedo wos iii, Présentation du torpedo wos iii, 2 prise en main du torpedo wos iii – Two Notes Wall of Sound III Manuel d'utilisation
Page 8: Partie 2, 1présentation du torpedo wos iii

Partie 2
Prise en main du TORPEDO WoS III
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Présentation du TORPEDO WoS III
Nous sommes fiers de vous présenter TORPEDO WoS III, version logicielle de la gamme Torpedo the software
version of the critically-acclaimed Torpedo hardware series. This product has been developed through years of
technical research, with great attention to the needs of guitarists, bassists and sound technicians confronted
the challenges of miking instrument amplifiers, on stage or in studio. Our goal is to provide ease of use, reliability,
versatility and, above all, perfect audio quality.
La technologie Torpedo est l’aboutissement d’années d’efforts en recherche et développement, en restant
concentrés sur les besoin des bassistes, guitaristes ou techniciens du son confrontés aux difficultés de la prise de
son d’amplificateurs, sur scène ou en studio. Car bien que de nombreux musiciens se sentent plus à l’aise avec
leurs amplis et pédales analogiques qu’avec des systèmes de modélisation numérique, les causes de pression
ne manquent pas : le manque de temps, le matériel indisponible, les amplis qu’on ne peut pas jouer au volume
désiré, ou encore des enceintes trop lourdes et encombrantes...
Two Notes a créé, à partir de la convolution, une nouvelle technologie exclusive. Sur la base d’une mesure
d’un système enceinte + microphone réels, les produits Torpedo équipés d’un processeur numérique peuvent
reproduire de manière extrêmement fidèle le système au moment de la mesure, y compris la distorsion de
l’enceinte et les effets de phase, mais aussi le positionnement du microphone dans l’espace. Afin d’offrir un
résultat optimal de ces algorithmes numériques, la conception audio du produit est de la plus haute qualité,
et garantit une très grande dynamique et une fidélité sonore irréprochable, pour vous offrir un confort de jeu
absolu.
La réponse impulsionnelle (IR) d’un système fournit la description de son comportement sous la forme d’un
filtre extrêmement détaillé. La convolution est une technique courante utilisant des IR pour simuler le comporte-
ment de systèmes spécifiques tels que reverb, enceintes, EQ, etc.
C’est là la façon la plus fidèle de simuler des signatures sonores linéaires (c’est-à-dire sans distorsion) et
invariantes dans le temps (sans effets tels que modulation, compression, hysteresis...). Elle est particulièrement
adaptée à la simulation d’enceinte + micro.
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TORPEDO WoS III, simplement une simulation d’enceinte ?
TORPEDO WoS III est un plug-in destiné à être embarqué dans votre logiciel séquenceur ou d’enregistrement.
Ce plug-in doit être utilisé sur des pistes contenant un signal de guitare ou basse enregistré à partir d’un préam-
plificateur (guitare, basse, ou tout produit doté d’une sortie ligne) — ou d’une loadbox telle que le TORPEDO
WoS III si vous voulez enregistrer le signal venant du la sortie Speaker de votre ampli.
Ce plug-in a pour but de remplacer dans une installation classique de guitare ou basse les éléments suivants :
— l’amplificateur de puissance guitare/basse
— l’enceinte
— le microphone
Two Notes Audio Engineering
TORPEDO WoS III
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