Studio reverb, Chamber reverb, Club reverb – TC-Helicon Voiceprism Manual Manuel d'utilisation
Page 17: Hall reverb, Arena reverb

Studio Reverb
Emule l’acoustique d’une petite pièce au son brillant, mettant les aigus en valeur.
Idéal pour ajouter de la clarté au son sur scène, où les aigus sont souvent atténués.
Sonorité d’une petite pièce avec un son brillant, à utiliser avec un retard court.
PRE
-
DELAY
(0 - 199 ms) : Temps mis par la réverbération pour se déclencher.
DECAY TIME
(0,1 - 1 s) : Temps de déclin de la réverbération (pendant lequel la chute
du signal reste audible).
HIGH DAMP
(0 - 9) : Atténuation des fréquences aiguës.
ROLLOFF
(500 Hz - flat) : Elimine les effets de grondement dans les graves et les
médiums.
Chamber Reverb
Version au son plus ample que celui de la réverbération Studio ; idéal avec les mor-
ceaux au tempo intermédiaire.
Sonorité d’une pièce plus grande, pour des morceaux au tempo moyen.
PRE
-
DELAY
(0 - 199 ms) : Temps mis par la réverbération pour se déclencher.
DECAY TIME
(0,1 - 1 s) : Temps de déclin de la réverbération (pendant lequel la chute
du signal réverbéré reste audible).
HIGH DAMP
(0 - 9) : Atténuation des fréquences aiguës.
ROLLOFF
(500 Hz - flat) : Elimine les excédants de basses fréquences et de médiums.
Club Reverb
Emule l’acoustique d’un club, sans que vous ayez à payer l’entrée à chaque fois...
Rappelle l’acoustique que vous obtiendriez sur la scène d’un petit club.
PRE
-
DELAY
(0 - 199 ms) : Temps mis par la réverbération pour se déclencher.
DECAY TIME
(0,5 - 3 s): Temps de déclin de la réverbération (pendant lequel la chute
du signal réverbéré reste audible).
HIGH DAMP
(0 - 9) : Atténuation des fréquences aiguës.
ROLLOFF
(500 Hz - flat) : Elimine les excédants de basses fréquences et de médiums.
Hall Reverb
Reproduit l’acoustique d’une salle de concert, idéal sur les morceaux lents et les
temps de retard importants.
Emule l’acoustique d’une salle de concert.
PRE
-
DELAY
(0 - 199 ms) : Temps mis par la réverbération pour se déclencher.
DECAY TIME
(1,5 - 4 s) : Temps de déclin de la réverbération (chute audible).
HIGH DAMP
(0 - 9) : Atténuation des fréquences aiguës.
ROLLOFF
(500 Hz - flat) : Elimine les excédants de basses fréquences et de médiums.
Arena Reverb
Réverbération très profonde, de type “Canyon”.
Émule l’acoustique d’une grande arène.
PRE
-
DELAY
(0 - 199 ms) : Temps mis par la réverbération pour se déclencher.
DECAY TIME
(2 - 20 s) : Temps de déclin de la réverbération (chute audible).
HIGH DAMP
(0 - 9) : Atténuation des fréquences aiguës.
ROLLOFF
(500 Hz - flat) : Elimine les excédants de basses fréquences et de médiums.
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VoicePrism Mode d’emploi
Effets : Reverb
Notion clé : Réglez le niveau de la
réverbération en écoutant le mixage puis
en coupant net la réverbération. Vous
aurez ainsi une idée de l’intensité de l’ef-
fet appliqué.
Notion clé : La réverbération
n’est disponible que sur FX2.