3 la vue mix – FXpansion GURU Manuel d'utilisation
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Vous pouvez sélectionner un effet soit en cliquant sur les boutons de
sélection (vous parcourez les différents effets l’un après l’autre), soit par
un [Ctrl]+clic sur le nom de l’effet (la liste de tous les effets apparaît dans
un menu déroulant).
En appuyant sur la touche [Alt], vous affectez l’effet sélectionné au
même slot de tous les Engines.
Les réglages des différents effets d’un même slot sont conservés en
mémoire pendant la session de GURU. Ainsi, vous pouvez essayer
différents effets tout en conservant les réglages de chacun. En revanche,
seuls les réglages de l’effet actif sont sauvegardés dans le projet de votre
application hôte, ou dans un fichier Bundle GURU.
Chaque fois que vous modifiez un paramètre dans un slot d’effet, la
valeur de ce paramètre s’affiche momentanément à côté des sélecteurs
d’effet.
Consultez le diagramme en section 11:1 pour comprendre comment ces
effets sont mélangés au cheminement de signal dans GURU.
8:3 La vue Mix
La vue Mix est composée de 8 tranches de console, une zone d’insert
(située sous les tranches) et un bus Master. La zone d’insert affiche l’effet
d’insert de la tranche sélectionnée (si vous avez sélectionné le bus
Master, c’est le slot d’insert Master qui s’affiche).
Les 8 tranches Engine
Cliquez sur la tranche d’un Engine pour le sélectionner comme Engine
courant (vous pouvez également le sélectionner via les boutons 1-8 de la
barre d’outils). Lorsque vous sélectionnez un Engine, la zone d’insert de
la vue Mix affiche le slot d’effet d’insert de cet Engine.
Les Engines non-utilisés apparaissent grisés dans la vue Mix, quoique
vous puissiez toujours cliquer dessus pour ajuster leurs paramètres.
L’Engine sélectionné apparaît en surbrillance par rapport aux autres
Engines.
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Tranches des Engines utilisés
Tranche de l’Engine courant
Tranche du Bus Master
Tranches des Engines inutilisés
Paramètres d’insert d’effet de la vue Mix
Nom de l’effet
Sélecteur d’effet du slot
insert de la vue Mix