Émetteur ir 3d, Lunettes 3d – Sim2 Lumis 3DS Manuel d'utilisation
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Émetteur IR 3D
L’émetteur IR 3D est conçu pour être placé près du projecteur et en face de l’écran. Il
reçoit le signal synchro 3D du projecteur et émet des fréquences infrarouges qui
réfléchiront contre l'écran et les murs pour atteindre le récepteur infrarouge des
lunettes 3D.
Note :
L'émetteur émettra des fréquences synchro uniquement lorsque le projecteur
Lumis 3D-S affiche le contenu 3D.
Lunettes 3D
Lorsque du contenu 3D s’affiche, le projecteur affiche de façon alternée une
succession rapide des images, avec une image pour l’œil gauche et une image pour
l’œil droit. Les lentilles des lunettes 3D s'allument et s’éteignent, en synchronisation
avec le projecteur, pour ainsi permettre à chaque œil de recevoir exactement la même
image projetée. La synchronisation est possible grâce aux fréquences infrarouges
émies par l’émetteur IR 3D et reçues par les lunettes.
❶ ❷
❸
❹
❺
❶
Lumière LED
Indique le statut des lunettes
❷
Compartiment à piles
Pour les piles CR2032 (3 V DC / 0.2 A)
❸
Récepteur IR
Reçoit les signaux infrarouges de l’émetteur 3D
❹
Lentille
Obturateur à cristaux liquides
❺
Bouton
Bouton sous tension et hors tension.
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Vue d’ensemble
Lumis 3D-S
Manuel
d'utilisation
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