Affichage tête haute ǔathǔ, Charge de toile, Service consommateurs pour la france – Activision Amazing Spider-Man Manuel d'utilisation

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AFFICHAGE TÊTE HAUTE ǓATHǔ

A. BARRE D'EXPÉRIENCE : affi

che l'expérience gagnée après avoir remporté des

combats et accompli des objectifs.

B. COMPTEUR DE COMBOS : compte le nombre de coups consécutifs du combo
en cours. Si le joueur subit des dégâts, le compteur est remis à zéro.

C. ÉLÉMENTS TECH : affi

che les éléments Tech récupérés grâce aux objets trouvés

et aux combats.

D. SANTÉ DU JOUEUR : lorsque le joueur subit des dégâts, les bords de l'écran
deviennent de plus en plus rouges. Utilise la retraite de toile et reste dans l'ombre
pour récupérer de la santé.

E. INDICATEURS DE CHARGE DE TOILE : ils peuvent être jaunes, violets, rouges,
bleus ou verts, et indiquent le type de charge de toile que l'on peut eff ectuer.

CHARGE DE TOILE

Pour enclencher le mode Charge de toile, il faut maintenir

`

. Le temps ralentira

et des indicateurs de charge de toile indiqueront au joueur les diff érents types
de charge de toile qu'il peut eff ectuer dans la zone. Si le joueur sélectionne un
indicateur de charge de toile et relâche

`

, il eff ectuera l'action associée à l'icône

de charge de toile sélectionnée. Tu peux aussi appuyer sur

`

pour réaliser une

charge de toile sur l'indicateur le plus proche du centre de l'écran.

JAUNE : indique une zone vers laquelle le joueur peut eff ectuer une charge de toile.

VIOLET : indique qu'une élimination furtive peut être eff ectuée avec une charge de toile.

ROUGE : indique qu'une attaque peut être eff ectuée avec une charge de toile.

BLEU : permet au joueur d'eff ectuer une charge de toile vers un objet interactif dans un niveau.

VERT : permet au joueur d'eff ectuer une charge de toile vers un objet interactif, ou d'activer un
défi dans Manhattan.

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POUR LA FRANCE

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