Affichage tête haute ǔathǔ, Charge de toile, Ab c d e – Activision Amazing Spider-Man Manuel d'utilisation

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AFFICHAGE TÊTE HAUTE ǓATHǔ

A. BARRE D'EXPÉRIENCE : affi

che l'expérience gagnée après avoir remporté des

combats et accompli des objectifs.

B. COMPTEUR DE COMBOS : compte le nombre de coups consécutifs du combo en
cours. Si le joueur subit des dégâts, le compteur est remis à zéro.

C. ÉLÉMENTS TECH : affi

che les éléments Tech récupérés grâce aux objets trouvés et

aux combats.

D. SANTÉ DU JOUEUR : lorsque le joueur subit des dégâts, les bords de l'écran
deviennent de plus en plus rouges. Utilise la retraite de toile et reste dans l'ombre
pour récupérer de la santé.

E. INDICATEURS DE CHARGE DE TOILE : ils peuvent être jaunes, violets, rouges, bleus
ou verts, et indiquent le type de charge de toile que l'on peut eff ectuer

CHARGE DE TOILE

Pour enclencher le mode Charge de toile, il faut maintenir

E

. Le temps ralentira

et des indicateurs de charge de toile indiqueront au joueur les diff érents types de
charge de toile qu'il peut eff ectuer dans la zone. Si le joueur sélectionne un indicateur
de charge de toile et relâche

E

, il eff ectuera l'action associée à l'icône de charge

de toile sélectionnée. Tu peux aussi appuyer sur

E

pour réaliser une charge de

toile vers l'indicateur le plus proche du centre de l'écran.

JAUNE : indique une zone vers laquelle le joueur peut eff ectuer une charge de toile.

VIOLET : indique qu'une élimination furtive peut être eff ectuée avec une charge de toile.

ROUGE : indique qu'une attaque peut être eff ectuée avec une charge de toile.

BLEU : permet au joueur d'eff ectuer une charge de toile vers un objet interactif dans un niveau.

VERT : permet au joueur d'eff ectuer une charge de toile vers un objet interactif, ou d'activer
un défi dans Manhattan.

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C

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