3DLABS Wildcat II 5110 Manuel d'utilisation
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Introduction
Carte
accélérateur de graphics de 3Dlabs – Guide de l'utilisateur
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Suite des caractéristiques
Opérations 2D classiques
•
Profondeur de couleur 16 et 32 bit (565, 8888)
•
Remplissages de type uni ou avec motif
•
Vecteurs (compatible avec diamond rule)
•
Déplacements de blocs (écran à écran)
•
Récupération de blocs (écran à système)
•
Placement de blocs (système à écran)
•
Mise à l'échelle de type bilinéaire
Opérations OpenGL
(conforme à la version 1.2)
•
Support image pour formats multiples, zooms,
mise à l'échelle bilinéaire, matrice couleurs et
tables de couleurs
•
Opérations d'accumulation du hardware
•
Voilage : linéaire, exponentiel, exponentiel
2
et
défini par l'utilisateur
•
Anticrénelage des points, des vecteurs et des
polygones
•
Points (largeur 2D, 3D)
•
Vecteurs (lignes 2D et 3D, bandes de lignes;
largeur, crachis)
•
Polygones (triangles, bandes de triangles, quads,
bandes de quad, polygones, mode polygone
ponctuel/linéaire)
•
Correspondance des textures : point, bi-linéaire,
tri-linéaire, formats internes multiples
•
Tampon profondeur 24 et 32 bits
•
Opérations alpha
•
Détourage
•
Juxtaposition
•
Effacement rapide des fenêtres
•
Découpage des fenêtres
•
Double tampon mode-fenêtre rapide
•
Masquage
•
Support pour la stéréo à images séquentielles ou
de type entrelacé
•
Transformations de matrice
•
Opérations de stencil
•
Ensemble étendu d'opérations de mélange