3DLABS Wildcat III 6110 Manuel d'utilisation
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INTRODUCTION
Carte accélérateur graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
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Suite des caractéristiques
Opérations de type OpenGL
•
Points (2D, 3D, largeur)
•
Vecteurs (lignes et bandes de lignes 2D et 3D ; largeur,
crachis)
•
Polygones (triangles, bandes de triangles, quads,
bandes de quad, polygones, mode polygone
ponctuel/linéaire)
•
Anticrénelage des points, des vecteurs et des polygones
•
Support image (plusieurs formats, zoom, matrice de
couleur, tables de couleur)
•
Opérations alpha
•
Détourage
•
Découpage des fenêtres
•
Masquage
•
Voilage (linéaire, exponentiel, exponentiel
2
, défini par
l'utilisateur)
•
Placage de texture (point, bilinéaire, trilinéaire, 3D,
correspondance selon les cubes ou le relief)
•
Plusieurs formats de texture interne (RGBA, 8888,
5551, 4444; luminance-alpha)
•
Multi-texturation (2 jeux de coordonnées de texture)
•
Grand nombre d'environnements de texture
(raccordement, modulation, décalcomanie,
remplacement, addition, soustraction, interpolation,
dot3)
•
Opérations de stencil
•
Juxtaposition
•
Ensemble étendu d'opérations de mélange
•
Tampon profondeur (24 et 32)