Conventions, Abréviations, Icônes – Toshiba Portege S100 Manuel d'utilisation
Page 14: Touches

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Manuel de l'utilisateur
Préface
, indique comment utiliser les
périphériques suivants : Touch Pad, lecteur de disquettes USB (en option),
modules Ultra Slim Bay, lecteur de disques optiques, système audio,
modem, LAN sans fil et LAN. Il comporte également des conseils sur
l’entretien de l’ordinateur, des disquettes et des CD/DVD.
, décrit les fonctions propres au clavier, y compris
le pavé numérique et les touches d’accès direct.
Alimentation et modes de mise sous tension
, présente les
sources d’alimentation de l’ordinateur ainsi que les fonctions d’économie
d’énergie et comment définir un mot de passe.
Le chapitre 7,
, explique comment configurer l’ordinateur avec le
programme HW Setup.
, présente les différents
périphériques pouvant être ajoutés à votre ordinateur.
, comporte des recommandations au cas où
l’ordinateur fonctionnerait de manière anormale.
Les
annexes
fournissent des informations relatives aux caractéristiques
techniques de votre ordinateur.
définit des termes d’informatique générale et répertorie sous
forme de liste les abréviations et acronymes utilisés dans ce manuel.
permet d’accéder rapidement aux informations contenues dans ce
manuel.
Conventions
Le présent manuel utilise les formats ci-après pour décrire, identifier et
mettre en évidence les termes et les procédures.
Abréviations
La première fois qu’elles apparaissent dans le texte et pour des raisons de
clarté, les abréviations sont indiquées entre parenthèses après leur
définition. Par exemple : Read Only Memory (ROM). Les acronymes sont
définis dans le glossaire.
Icônes
Les icônes identifient les ports, les boutons et autres parties de votre
ordinateur. Le panneau de voyants utilise également des icônes pour
identifier les composants sur lesquels il fournit des indications.
Touches
Les touches du clavier servent à effectuer un grand nombre d’opérations.
Une police spécifique permet de les identifier rapidement. Elles sont
présentées sous forme de symboles, telles qu’elles apparaissent sur votre
clavier. Par exemple, Entrée identifie la touche Entrée.