Cop y – Canon DP-V3010 Manuel d'utilisation
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3D-LUT : Lors de l’utilisation d’un 3D-LUT DaVinci Resolve ou Pablo
La méthode pour appliquer un 3D-LUT, exporté par DaVinci Resolve de Blackmagic Design ou Pablo de
Quantel vers un écran est décrite ci-dessous.
L’exemple
qui suit
illustre la conversion de l’espace colorimétrique DCI en espace colorimétrique ITU-R
BT.709.
• DCI (espace colorimétrique d’entrée) : gamme de couleurs = « DCI », température de couleur =
« DCI », gamma = « 2.6 »
• ITU-R BT.709 (espace colorimétrique de sortie) : gamme de couleurs = « ITU-R BT.709 »,
température de couleur = « D65 », gamma = « 2.2 »
① Exportez le 3D-LUT DaVinci Resolve ou Pablo.
• Reportez-vous au mode d’emploi de DaVinci Resolve ou de Pablo pour connaître la méthode
d’exportation.
② Modifiez l’extension de fichier du fichier de sortie pour « .clut ».
(Exemple : ***.cube / ***.txt
→ ***.clut)
③ Commentez tous les emplacements autres que les données LUT réelles dans le fichier de
sortie.
• Ajoutez « # » au début.
(Exemple) Lors de l’utilisation de DaVinci Resolve
(Exemple) Lors de l’utilisation de Pablo
#max value 1023
#vertices 17
#blue is fastest changing
#red is slowest changing
#cube data
# R G B
0 0 0
0 0 256
・・・・・・・・・
#TITLE "Generate by Resolve"
#LUT_3D_SIZE 17
0.00000000
0.00000000
0.00000000
0.12876712
0.03652968
0.01917808
・・・・・・・・・
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