6 saisir une image, Brancher une caméra ou un autre appareil vidéo, Créer une image caméra – PASCO SPARKvue ver.2.0 Manuel d'utilisation
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6 Saisir une image
n
"Brancher une caméra ou un autre appareil vidéo": 62
n
"Afficher une image caméra": 64
n
"Afficher et masquer l'image de la palette d'outils": 65
n
n
"Basculer entre des images réelles et des images caméra": 66
n
"Sélectionner une capture d'image de caméra à afficher": 67
n
"Régler l'échelle et la position d'une image caméra": 67
n
"Mesurer dans une image de caméra": 68
n
"Dessiner sur une image de caméra": 72
n
"Annoter une image de caméra": 74
n
n
"Supprimer ou renommer une image": 77
n
Brancher une caméra ou un autre appareil vidéo
Branchez la caméra ou un autre appareil vidéo à votre ordinateur.Si ce dernier est
équipé d'une caméra intégrée, elle sera automatiquement détectée.
Dans l'écran Accueil, vous verrez la ou les caméras apparaître dans la liste des cap-
teurs.
Créer une image caméra
Pour créer un graphique à barres, effectuez l'une des actions suivantes :
Depuis l'écran d'Accueil, créez un nouveau SPARKlab :
Appuyez sur Construire.
Passez à l'étape 1.
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SPARKvue
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Brancher une caméra ou un autre appareil vidéo